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游戏介绍:
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Coreborn 的想法从一开始就引起了我的兴趣!这听起来像是 Albion Online 和 MMORPG 之父 Ultima Online 的混合体。我一直想玩一款生存类 MMO?很多人聚在一起塑造世界。

因此,我们很快就通过门户进入了开放世界并开始了。前几个步骤有点困难,因为您正在拼命寻找树脂和植物纤维来制作您的第一把斧头和镐。

以下是 Coreborn 的 Alpha 的更多游戏玩法:

由于缺少教程,您必须自己找出很多东西。于是我漫无目的地跑了一会儿,寻找制作第一把斧子所必需的树脂。帮助提示yuè你可以从砍伐的树mù中获得树脂。好吧,我如何在不先制作斧头的情况下砍倒一棵树。不幸的是,这对拳头来说是不可能的。

该基地在扩展村庄中心时提供更好的车间,并且在更高级别还有一种塔防方面。升级后的村庄经常受到攻击,需要加以保护。

第一个测试就是这样:一个主要用于显示服务器稳定性的测试。据我所见,这也很顺利。许多基本机制,如实际角色创建、职业和某些 UI 元素仍然完全缺失。

这就是剑的用武之地——我发现你可以用它来砍树,虽然这需要更长的时间。当树落在我身边时,我更吃惊了,我被重重地击中,几乎要死了。

Coreborn 是很自然的。有来自树木的木材,来自大多数动物的肉,并且在每个站点都可以通过帮助键 F1 获得手工制作方面的帮助。如果您已经了解生存游戏,您可以立即建立一个良好的第一个营地。

前段时间,德国工作室 Blankhans 宣布了一款新的生存 MMO Coreborn(14加拿大全天11小时稳定人工计划)。第一个 alpha 测试在周末进行。 MeinMMO 编辑团队审视了这款游戏,我们的生存专家本尼迪克特·格罗豪斯 (Benedict Grothaus) 看到了它的潜力。

至少在我有的时候,这个xì统很有趣。我喜欢为马的皮而打马,为苔藓和羽毛而打山羊。是的……别问了,说到想象力,Coreborn 有点天马行空。

什么是芯生? Coreborn 基于 Pen&Paper 规则集 Ultracore。你在那里扮演一个受到外星力量攻击的世界的不同民族之一。你的目标:生存并重建世界。

为了提供对构建系统的初步了解,我将在这一点上交给 Maik:

因此,您在此处阅读的体验大致基于仍未完成的游戏的前 4 个小时,并且只是为了让您初步了解 Coreborn 可能是什么。

世界上的某个地方总是有玩家,即使是相对较小的测试。这感觉就像一个真正的生存 MMO,有住房和所有需要的东西。

尽管如此,该系统已经带有我已经从流放者柯南中了解到的连击和闪避。稍加练习,您就可以快速了解对手的动作,并且可以在自己不受任何伤害的情况下杀死他们。

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我很幸运能够参加 Coreborn 的 alpha 测试,并惊喜地受到创意总监本人的欢迎,他向您解释了这款游戏。尽管游戏还有很多工作要做,但感觉非常熟悉。最重要的是,建筑系统非常简单易用,建造你的第一个城市和建立第一个制作站真的很有趣。

我们都是经验丰富的生存玩家,所以我们很快就和 Coreborn 相处得很好。在测试中,首都科尔海姆到处都是NPC,但没有一个提供任何互动。

然而,Coreborn 对村庄中心采取了不同的方法。这些中心保护我的基地并且可以扩展,从而解锁新的危险和食谱。

我很高兴看到 Coreborn 如何发展。社区认真地提供了反馈,其中一些已经在测试中实施,以使游戏变得更好。如果开发商坚持下去,Coreborn 确实是“生存 MMO 之王”称号的有力竞争者:

原则上,这听起来类似于流放者柯南中的入侵,如果你建造太多,敌人就会试图摧毁你的基地。但是,我们在测试中看不到这一点。

新生存 MMO 的背后是德国工作室 Blankhans,故事天才 Hauke Gerdes 作为创意总监参与其中。豪克负责游戏的故事。

这对农业来说是令人愉快的,但从长远来看可能会变得无聊。由于 Coreborn 也想用强大的对手和特殊的战利品来引诱,我认为至少会有像 Boss 战这样的东西。

比如我有好几次因为生命值少又没有食物陈列而饿死。肚子里的一声咆哮宣告了饥饿,并立即消耗了生命。没有热键,我的咀嚼速度不够快。

我还无法估计在某个时候会有多困难。但我已经可以看出,这个开始对初学者非常友好。 Coreborn 非常适合与生存无关的初学者。

我们测试了什么?第一次 alpha 测试从 3 月 2 日到 3 月 4 日进行。但是,据我观察,总是会出现断开连接和至少一次重置的情况。

MeinMMO 视频制作人 Anna Alberg

MeinMMO 视频制作人 Anna Alberg 也看了 Coreborn:

然而,这个障碍在大约半小时到一个小时后就已经被克服了。作为一个四人小组,我们很快就拥有了丰富的资源,拥有更稀有的材料,甚至拥有了自己的家和村庄中心。

不过,这些都是第一印象并不太重要的东西。战斗和建筑等基本系统已经表明 Blankhans 知道他们在做什么。

Blankhans 对 Coreborn 充满野心。在采访中,开发者透露他们希望对生存类 MMO 产生影响,就像 WoW 对 MMORPG 的影响一样。被这个项目吸引,我检查了第一个 alpha。 MeinMMO 主编 Leya Jankowski 已经与创作者进行了交谈。在一小时的采访中,Hauke 和他的同事们向您介绍了 Coreborn:

我们四个人在周末玩了 Coreborn:我们的同事 Dariusz Müller、Maik Schneider、他的未婚妻 Alicia 和我自己。这个星座的出现是因为我们前一天晚上只玩了森林之子,而且动态很合适。

另一件不是很明显但让我有点困扰的事情:我现在怎么把我的剑拿出来?在大多数游戏中,您手中已经有了工具并且可以通过单击鼠标来使用它,而在这里您首先必须使用“Tab”键拔出武器。另一方面,非常积极的是参与 Alpha 的人。聊天中的问题得到了友好的回答,大家分享了自己的经历。

一旦制作出第一把便宜的斧头,就可以开始建造了,因为您可以制作建筑锤。打开建造菜单,立刻就明白了:恐龙生存方舟就是这里的模板。径向菜单就像方舟,可搭建的部分也让人想起恐龙冒险。

建造底座时,您必须非常小心,确保零件正确装配在一起。否则,您最终会在墙壁、屋顶和地板之间出现缝隙。但是只要有一点经验,你就可以处理它。

由于 Maik 是我们敬业的建筑大师,我全身心地投入到战斗系统的测试中,并在测试期间获得了肉类、皮革等。到目前为止,我唯一的武器是一把剑。

生存类 MMO 缺少 WoW 对 MMORPG 的意义——森林之子会成为“大事”吗?

你可以在这里看到故事预告片:

该游戏依赖于经典的生存和角色扮演元素,例如建造、制作和动作战斗。独自一人或与朋友一起穿越世界,建造房屋、村庄并与对手作战。外观具有强烈的漫画风格,让人联想到 WildStar、WoW 甚至 Fortnite。

游戏截图:
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