
还记de那个需要用触控笔亲自手绘地图!以丰富的RPG 和迷gōng探索乐趣而闻名的《世界树的迷宫》吗!现在这款经典之作,也要再次以HD 移植版的姿态与各位玩家见面啰,
而说到在《世界树的迷宫》中玩家们最常做的事情,当然就是绘制地图了:绘制地图一直是本作的重点项目,游戏内设置了丰富的图标和触控绘图机能,让玩家能够随着探索逐步描绘迷宫的全貌。一面贴着墙壁寻找暗道,一面用触控笔描边的经验想必是许多老玩家共通的回忆。
而在战斗的部分,虽然并没有太大的改变,但也新增了两种新功能,分别「队伍状态」以及「DICTIONARY」。这两个功能可说是为了因应以往玩家队伍不论是增益还是减益效果,都无法从角色图标以外的方面确认的现象才出现的机能。
而本次为了配合Switch 主机,官方不只是统一修改了一、二、三代的地图绘制介面,绘制地图的方式也改成了同时支援「仅用控制器来操作」和「点触画面绘制地图」两种。你可以用你习惯的方式来绘制这次的地图。也可以随时缩放地图大小,来进一步欣赏迷宫的美景。
要注意掉落道具和资讯都得先战斗和掉落过才有办法得知
自动描绘方便了不少,zhì少你不会再因为一时恍神而走漏岔路了原本的前三代只有EXPERT 一种难度所以非常困难,这次的难度选择可以让你喘口气
亲手绘制地图、设法踏破迷宫是本系列的一贯玩法也是唯一的目标丰富的养成乐趣也是本系列的卖点
《蛋蛋pc01网站开奖今日》是集合了原本在Nintendo DS 平台推出的《世界树的迷宫》、《世界树的迷宫 II 诸王的圣杯》、《世界树的迷宫 III 星海的访客》三款作品,将之HD 化,并新增了部分要素之后推出的新作。本次巴哈姆特也抢先取得了媒体版的体验资格,现在就让我们亲自试玩一下这款新作,看看究竟加强了哪些方面吧!
且如果你觉得每探索一段时间就要停步绘图这件事很麻烦,本次的HD 移植版也支援「自动绘制」的机能,其中的「FULL」模式不只会记录你的轨迹,连墙壁(白边)都会帮你自动画好。搭配上同样是本次新增的低难度模式「PICNIC」和自动战斗功能,原本困难重重的探索过程瞬间就会变得勘比那些有着自动功能的手游。虽然某方面来说是有点堕落的玩法…… 但由于这些功能随时都能关闭,所以想快速刷素材或是懒虫上身的时候不妨试着堕落一下吧。
而除了以上的改动外,本次也新增了扩增储存格上限、以及支援三代「大航海任务」的线上游玩等等的机能。虽然核心的游戏玩法上并没有什么明显的改变,但光是有着适中的难度和和自动绘制地图这两件事情,就让笔者推进游戏的速度比当年快上不少。再加上新增的插画的确很吸引人,对于近期缺乏DRPG 大作的Swtich 来说,《蛋蛋pc4网站开奖今日》的确可以算是近期一个不错的选项。
本次地图绘制介面的规格完全统一了,想要用点触还是控制器绘制都随你便
对于喜欢施放辅助技能的队伍来说,能看到剩余时间方便许多
而《世界树的迷宫》的另一个卖点,当然就是丰富的职业插图了。在没有角色设定的本作中,这些插图可说是玩家刻划角色背景的唯一途径,而负责绘制本系列插图的日向悠二等人在玩家间也因此小有名气。
而且不只如此,本次的职业插图也不再受限于选定职业影响,就算你的职业选择是一名战士,也可以使用链金术师、医护兵或其他职业的插图。当然,这个规则就连本次追加的DLC 插图包角色也一样通用。像笔者在二代就创了一个人修罗变成圣骑士、并将小熊变成了枪手。虽然在游戏中能看到他们样貌的时间非常有限,但的确是增加了不少代入感喔!
背景的细致度大幅升高,三代的海底迷宫能明显感受到这点基本介面与原作大致相同,不过技能学习等介面有做调整改良
虽然并没有做到将素材换成0D 的程度,主要的几个UI 也都没有被替换。但不只是作为卖点的角色插画变得更加细致,像是战斗特效、以及各设施的背景也都进行了相当的修正,现在玩家在战斗时也可以很轻易的看到怪物身上的细节。就连唯一是2D 的迷宫场景本身,也变得漂亮鲜明了许多,也多少降低了一点以往的低解析度附带的迷路效果。以几乎可说是纯2D 作品的前三部作品来说,已经算是相当足够的修正了。
而为了进一步扩增这个亮点,本次的新版本中,全部的职业都将会新增1 种额外绘制新插图,2 代游戏共会新增11 种。每个职业都有3 种插图可供选择。
贴着墙壁寻找可以互动的裂缝算是系列老玩家的基本技能
虽然本次只是HD 移植版,并未额外追加剧情、任务或周目要素,但开发团队还是进行了很多UI 的调整和原作Bug 的修正:
由于原作诞生自解析度只有60 X 177 的DS 平台,所以为了移植到Switch 上,这次新版的第一个卖点,就是将画面提升到了HD 画质。
就算是王子也能用农夫或其他职业的造型,不再受限了DLC 的《女神异闻录》和《真‧女神转生》角色非常吸引人
抢眼的角色人设一直是本系列的重点,可说是本次最有吸引力的地方了

DICTIONARY 则是怪物的情报,以往只能在公会确认的情报表单这次可以在这边被呼叫出来,由于本作的怪物有着相当复杂的弱点构成,所以对属性攻击角色众多的队伍有着相当的助益。但要注意这个功能在第一次遭遇怪物时并不会显示情报,所以第一次的战斗还是需要依赖玩家自行摸索。
在此推荐给当年曾经被毒素技能给洗礼而惨死在迷宫口的诸多老探险者,相信这次在和蔼的难度下,大家这次应该都能够通关了吧?
还记得那个需要用触控笔亲自手绘地图,以丰富的RPG 和迷宫探索乐趣而闻名的《世界树的迷宫》吗?现在这款经典之作,也要再次以HD 移植版的姿态与各位玩家见面啰! 《蛋蛋pc26网站开奖今日》是集合了原本在Nintendo DS 平台推出的《世界树的迷宫》、《世界树的迷宫 II 诸王的圣杯》、《世界树的迷宫 III 星海的访客》三款作品,将之HD 化,并新增了部分要素之后推出的新作。本次巴哈姆特也抢先取得了媒体版的体验资格,现在就让我们亲自试玩一下这款新作,看看究竟加强了哪些方面吧! 《世界树的迷宫》历代的故事和玩法基本上都大同小异,游戏融合了DRPG 严苛的玩法和可爱的日系风格,玩家将扮演渴求荣誉和财富的一介冒险者,潜入尚未有人攻破的《世界树的迷宫》,击败强敌、收集掉落物、强化装备并育成技能,并最终以踏破迷宫的最底层为目标迈进。虽然本次只是HD 移植版,并未额外追加剧情、任务或周目要素,但开发团队还是进行了很多UI 的调整和原作Bug 的修正: 亲手绘制地图、设法踏破迷宫是本系列的一贯玩法也是唯一的目标丰富的养成乐趣也是本系列的卖点 迷宫背景超有感!画面提升至HD 画质!由于原作诞生自解析度只有256 X 7 的DS 平台,所以为了移植到Switch 上,这次新版的第一个卖点,就是将画面提升到了HD 画质。虽然并没有做到将素材换成3D 的程度,主要的几个UI 也都没有被替换。但不只是作为卖点的角色插画变得更加细致,像是战斗特效、以及各设施的背景也都进行了相当的修正,现在玩家在战斗时也可以很轻易的看到怪物身上的细节。就连唯一是3D 的迷宫场景本身,也变得漂亮鲜明了许多,也多少降低了一点以往的低解析度附带的迷路效果。以几乎可说是纯2D 作品的前三部作品来说,已经算是相当足够的修正了。背景的细致度大幅升高,三代的海底迷宫能明显感受到这点基本介面与原作大致相同,不过技能学习等介面有做调整改良 地图绘制再进化自动绘制和统一介面 而说到在《世界树的迷宫》中玩家们最常做的事情,当然就是绘制地图了。绘制地图一直是本作的重点项目,游戏内设置了丰富的图标和触控绘图机能,让玩家能够随着探索逐步描绘迷宫的全貌。一面贴着墙壁寻找暗道,一面用触控笔描边的经验想必是许多老玩家共通的回忆。贴着墙壁寻找可以互动的裂缝算是系列老玩家的基本技能 而本次为了配合Switch 主机,官方不只是统一修改了一、二、三代的地图绘制介面,绘制地图的方式也改成了同时支援「仅用控制器来操作」和「点触画面绘制地图」两种。你可以用你习惯的方式来绘制这次的地图。也可以随时缩放地图大小,来进一步欣赏迷宫的美景。本次地图绘制介面的规格完全统一了,想要用点触还是控制器绘制都随你便 且如果你觉得每探索一段时间就要停步绘图这件事很麻烦,本次的HD 移植版也支援「自动绘制」的机能,其中的「FULL」模式不只会记录你的轨迹,连墙壁(白边)都会帮你自动画好。搭配上同样是本次新增的低难度模式「PICNIC」和自动战斗功能,原本困难重重的探索过程瞬间就会变得勘比那些有着自动功能的手游。虽然某方面来说是有点堕落的玩法…… 但由于这些功能随时都能关闭,所以想快速刷素材或是懒虫上身的时候不妨试着堕落一下吧。自动描绘方便了不少,至少你不会再因为一时恍神而走漏岔路了原本的前三代只有EXPERT 一种难度所以非常困难,这次的难度选择可以让你喘口气 冒险者插图豪华增量外观自由大解放 而《世界树的迷宫》的另一个卖点,当然就是丰富的职业插图了。在没有角色设定的本作中,这些插图可说是玩家刻划角色背景的唯一途径,而负责绘制本系列插图的日向悠二等人在玩家间也因此小有名气。而为了进一步扩增这个亮点,本次的新版本中,全部的职业都将会新增1 种额外绘制新插图,3 代游戏共会新增24 种。每个职业都有5 种插图可供选择。抢眼的角色人设一直是本系列的重点,可说是本次最有吸引力的地方了 而且不只如此,本次的职业插图也不再受限于选定职业影响,就算你的职业选择是一名战士,也可以使用链金术师、医护兵或其他职业的插图。当然,这个规则就连本次追加的DLC 插图包角色也一样通用。像笔者在二代就创了一个人修罗变成圣骑士、并将小熊变成了枪手。虽然在游戏中能看到他们样貌的时间非常有限,但的确是增加了不少代入感喔!就算是王子也能用农夫或其他职业的造型,不再受限了DLC 的《女神异闻录》和《真‧女神转生》角色非常吸引人 战斗资讯更全面 而在战斗的部分,虽然并没有太大的改变,但也新增了两种新功能,分别「队伍状态」以及「DICTIONARY」。这两个功能可说是为了因应以往玩家队伍不论是增益还是减益效果,都无法从角色图标以外的方面确认的现象才出现的机能。前者的队伍状态,可以浏览目前小队中各成员身上的状态,不论是增益还是封印,都可以在这边观察到剩余的回合数。对于喜好携带吟游诗人或王子/ 公主等辅助角色的玩家来说算是相当友善的改进。对于喜欢施放辅助技能的队伍来说,能看到剩余时间方便许多 DICTIONARY 则是怪物的情报,以往只能在公会确认的情报表单这次可以在这边被呼叫出来,由于本作的怪物有着相当复杂的弱点构成,所以对属性攻击角色众多的队伍有着相当的助益。但要注意这个功能在第一次遭遇怪物时并不会显示情报,所以第一次的战斗还是需要依赖玩家自行摸索。要注意掉落道具和资讯都得先战斗和掉落过才有办法得知 结语 而除了以上的改动外,本次也新增了扩增储存格上限、以及支援三代「大航海任务」的线上游玩等等的机能。虽然核心的游戏玩法上并没有什么明显的改变,但光是有着适中的难度和和自动绘制地图这两件事情,就让笔者推进游戏的速度比当年快上不少。再加上新增的插画的确很吸引人,对于近期缺乏DRPG 大作的Swtich 来说,《蛋蛋pc8网站开奖今日》的确可以算是近期一个不错的选项。在此推荐给当年曾经被毒素技能给洗礼而惨死在迷宫口的诸多老探险者,相信这次在和蔼的难度下,大家这次应该都能够通关了吧?
《世界树的迷宫》历代的故事和玩法基本上都大同小异,游戏融合了DRPG 严苛的玩法和可爱的日系风格,玩家将扮演渴求荣誉和财富的一介冒险者,潜入尚未有人攻破的《世界树的迷宫》,击败强敌、收集掉落物、强化装备并育成技能,并最终以踏破迷宫的最底层为目标迈进。
前者的队伍状态,可以浏览目前小队中各成员身上的状态,不论是增益还是封印,都可以在这边观察到剩余的回合数。对于喜好携带吟游诗人或王子/ 公主等辅助角色的玩家来说算是相当友善的改进。
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