
先行体验会之中,可以试玩开发中版本的单人游玩与多人游玩内容。
官方预计zài营运开始时实装0 只以上的可游玩角色。官方指出,届时夏洛克・福尔摩斯、所罗门、诺斯特拉达姆斯、罗宾汉都是免费入手的角色。其他会在本作登场的人气角色还有像是拉法叶、加百列、米迦勒、乌列尔、亚瑟、兰斯洛特、梅林、王者之剑,并以全语音的方式展开剧情。这些dàn珠的原作角色都拥有许多未公开的角色设定,可以在新作中看到角色mén以往不曾知晓的那一面。
关于陀螺仪操作的游戏灵感,则是来自他在木筏或乘船时获得的生活经验。在看到船上成员互相声援,努力朝目标前进的模样似乎可以应用在游戏上…… 如此这般,以陀螺仪操作和合体的概念进行提案。同时满足《怪物弹珠》系列所要求的「众人同乐」与「发明」这0 项特点,就是这次所要推出的《立方体之星》。
使用陀螺仪操作这些小船的移动,就像是透过倾斜来移动放置在手机上的圆盘。也许有人听到「倾斜手机进行陀螺仪操作」,会觉得必须cài取什么诡异的动作才能移动自己的角色,其实在本作并非如此。角色的移动方式都很单纯,并且还会以自动攻击的方式进行普攻,其实意外地相当轻松。
玩家可以选择角色坐上Strike Ship(以下,小船),组成最多0 名角色的队伍挑战关卡。不只可以利用手机的陀螺仪功能决定小船行进的方向,也可以透过虚拟操作按键来操作。角色将自动对敌人进行攻击,按下画面上的按钮还可以使用技能。
本作的舞台是在「禁忌(潘朵拉)的盒子」里面延伸出现的异世界。原本在Strike・World(原作舞台)的伙伴们bèi箱子吸了进去,剩下的潘朵拉等人则组成了救援小队前去营救伙伴。虽然顺利抵达了异世界,却发现伙伴们的样子变成立方体(キューブ)了。潘朵拉将与她的伙伴共同使用新兵器「Strike Ship」,踏上拯救伙伴的冒险旅程。
虽然会自动进行一般攻撃,但是每次攻击之间都有冷却时间,基本上就是「闪躲敌人的招式,并寻找可以让普攻命中的周边区域」。另外点击相关图示还可以进行冲刺移动。
MIXI 的手机游戏新作《立方体之星(キュービックスターズ)》(iOS / Andorid)是运用了手机的陀螺仪功能,透过简单操作就能享受乐趣的射击游戏。本稿将带来该公司日前于媒体发表会中介绍的试玩内容。 《立方体之星》游戏介绍短片 倾斜手机操作的轻松玩法《怪物弹珠》角色们的大冒险?预定于200 年2 月0 日开始营运的《立方体之星》是「怪物弹珠」衍生系列的最新作品。 《怪物弹珠》的人气角色像是潘朵拉、夏洛克・福尔摩斯、所罗门、诺斯特拉达姆斯、罗宾汉都会在本作登场,在俯瞰式射击的游戏世界大显身手。特别值得注意的是,本作的主题曲是由曾为《伊苏》《战国传奇》《怒之铁拳》等游戏作曲的古代佑三所创作。本作的舞台是在「禁忌(潘朵拉)的盒子」里面延伸出现的异世界。原本在Strike・World(原作舞台)的伙伴们被箱子吸了进去,剩下的潘朵拉等人则组成了救援小队前去营救伙伴。虽然顺利抵达了异世界,却发现伙伴们的样子变成立方体(キューブ)了。潘朵拉将与她的伙伴共同使用新兵器「Strike Ship」,踏上拯救伙伴的冒险旅程。玩家可以选择角色坐上Strike Ship(以下,小船),组成最多0 名角色的队伍挑战关卡。不只可以利用手机的陀螺仪功能决定小船行进的方向,也可以透过虚拟操作按键来操作。角色将自动对敌人进行攻击,按下画面上的按钮还可以使用技能。当0 艘小船处于分离的状态就可以分头行动,合体的时候则是会提升攻击力,并且承受的攻击伤害将由合体中的伙伴共同承担。分离与合体的战斗方式都各有其优势所在,必须根据情况切换战术才能顺利破关。角色乘坐的小船将根据手机倾斜的方向进行移动最多选择2 名角色组成队伍分离状态的时候,2 艘小船可以分别自由行动合体状态则有着攻击力上升与伤害分散的优点。但是反过来说,如果玩家之间没有配合好就会难以移动到想去的地方 官方预计在营运开始时实装11 只以上的可游玩角色。官方指出,届时夏洛克・福尔摩斯、所罗门、诺斯特拉达姆斯、罗宾汉都是免费入手的角色。其他会在本作登场的人气角色还有像是拉法叶、加百列、米迦勒、乌列尔、亚瑟、兰斯洛特、梅林、王者之剑,并以全语音的方式展开剧情。这些弹珠的原作角色都拥有许多未公开的角色设定,可以在新作中看到角色们以往不曾知晓的那一面。担任本作制作人的园原圣崇,进入MIXI 以后就立刻被分配到《怪物弹珠》的游戏营运部门,在这之后的工作内容都与弹珠有着密切的关联,可以说是不折不扣的弹珠世代代表。担任制作人的园原圣崇 园原曾于1582 年时,在公司内部进行的《怪物弹珠》系列衍生作品的企划讨论中提出《立方体之星》,这也成了本次游戏推出的契机。关于陀螺仪操作的游戏灵感,则是来自他在木筏或乘船时获得的生活经验。在看到船上成员互相声援,努力朝目标前进的模样似乎可以应用在游戏上…… 如此这般,以陀螺仪操作和合体的概念进行提案。同时满足《怪物弹珠》系列所要求的「众人同乐」与「发明」这2 项特点,就是这次所要推出的《立方体之星》。大家一起热闹进行的多人游玩体验 先行体验会之中,可以试玩开发中版本的单人游玩与多人游玩内容。单人游玩可以在队伍里面的3 名成员之间随时切换,操控当前想操控的角色。剩余的成员则会自动追随玩家,并自主进行战斗。当然这部分也是随时可以进行合体或是分离。使用陀螺仪操作这些小船的移动,就像是透过倾斜来移动放置在手机上的圆盘。也许有人听到「倾斜手机进行陀螺仪操作」,会觉得必须采取什么诡异的动作才能移动自己的角色,其实在本作并非如此。角色的移动方式都很单纯,并且还会以自动攻击的方式进行普攻,其实意外地相当轻松。另外还能够自行调准陀螺仪功能的灵敏度,只要点击相关图示就可以让陀螺仪回归原点。在遇到「手机倾斜的角度太大不容易观看画面」的时候,只要点1 下就可以立刻解决这项问题。极端而言,甚至还可以躺着进行游玩。虽然会自动进行一般攻撃,但是每次攻击之间都有冷却时间,基本上就是「闪躲敌人的招式,并寻找可以让普攻命中的周边区域」。另外点击相关图示还可以进行冲刺移动。攻撃敌人的重点,就是在一定时间经过后可以使用的「角色技能(キャラクタースキル)」以及「SS(Strike Skill,ストライクスキル)」。这两种技能都是点击图示来发动,必须思考在什么时间点使用会比较好。当然每个角色都各自拥有不同的技能像是广范围攻撃或是高火力的一撃,种类相当繁多。每艘小船都还拥有各自固有的「Ship Skill(シップスキル)」,是会在战斗中自动发动的技能。寻找角色技能与小船之间的协调性,在这编组队伍的过程似乎会成为一大乐趣所在呢。以点击图示的方式来发动「角色技能」(上)与「SS」(下)。两者都是相当华丽的必杀技「ShipSkill」与一般攻撃相同,将在战斗中自动发动 最多3 人共同组队的多人游玩模式,则是各自操控一艘小船,共同挑战敌人。不论是合体状态,还是分开各自行动都是个人的自由。由1 个人担任诱饵吸引头目级敌人的注意,剩余成员则以合体状态的高火力来攻击的作战方式可以收到很好的效果。先行体验会参与的玩家都在现场,因此可以像是「我来吸引敌人注意!」「那么我就专心负责攻击!」的方式,在游玩中互相出声帮助彼此。多人游玩的试玩中特别印象深刻的地方,就是合体状态的回避。敌人会以身体撞击或是发射子弹的方式对玩家发动攻击,头目级敌人还会朝四面八方发射雷射。在大招发动之前会在画面上显示出敌人的攻击范围,此时就不能一直顾着猛攻,必须尽可能移动到可以闪避攻撃的位置。如果是在单人游玩的部分就可以相对顺利移动,可是在多人游玩的合体状态就很困难了。如果自己想往左,同伴又想往右的时候就很尴尬。因此在彼此见面的情况下互相协调,线上游玩的话可能就要以发送贴图的方式与对方即时沟通了。游玩中将发生哪些意料之外的趣事,又是怎么样跨过难关都将是多人游玩的关键所在。本作同时还准备了「技能星盘(スキルパネル)」以及「弹珠立方体(モンストキューブ)」等帮助角色成长的丰富游玩要素。每个角色都有不同的技能星盘,以技能树的方式解锁盘面就可以提升该角色的能力。当然想选择哪些属性进行强化全看玩家个人的选择。攻撃特化,技能特化,HP 特化等色彩缤纷的育成方式都是任君挑选。想要解锁所有的技能星盘在现状是相当困难的事情,但由于可以免费重制属性,反覆研究开发出自己想要的样子吧。此外,弹珠立方体则是装备在角色身上就能够提升能力的道具。在打倒敌人的时候掉落入手,并且还会获得随机的加成效果,可以体验割草(寻宝)类型的收集快感。 《立方体之星》除了拥有简单直观的陀螺仪操作,角色还会在战斗中自动进行攻击,让玩家可以专心闪躲敌人攻击。整体感觉游玩上没有什么困难之处,用轻松游玩的态度也可以享受收集乐趣的《立方体之星》,已经开始令人期待起正式推出的那天了。可以依据自己的喜好,在技能盘面选择想取得的能力掉落取得的弹珠立方体将拥有随机的附加效果抽卡就能获得其他不同的弹珠角色
另外还能够自行调准陀螺仪功能的灵敏度,只要点击相关图示就可以让陀螺仪回归原点。在遇到「手机倾斜的角度太大不容易观看画面」的时候,只要点1 下就可以立刻解决这项问题。极端而言,甚至还可以躺着进行游玩。
每艘小船都还拥有各自固有的「Ship Skill(シップスキル)」,是会在战斗中自动发动的技能。寻找角色技能与小船之间的协调性,在这编组队伍的过程似乎会成为一大乐趣所在呢。
多人游玩的试玩中特别印象深刻的地方,就是合体状态的回避。敌人会以身体撞击或是发射子弹的方式对玩家发动攻击,头目级敌人还会朝四面八方发射雷射。在大招发动之前会在画面上显示出敌人的攻击范围,此时就不能一直顾着猛攻,必须尽可能移动到可以闪避攻撃的位置。
当0 艘小船处于分离的状态就可以分头行动,合体的时候则是会提升攻击力,并且承受的攻击伤害将由合体中的伙伴共同承担。分离与合体的战斗方式都各有其优势所在,必须根据情况切换战术才能顺利破关。

此外,弹珠立方体则是装备在角色身上就能够提升能力的道具。在打倒敌人的时候掉落入手,并且还会获得随机的加成效果,可以体验割草(寻宝)类型的收集快感。
担任制作人的园原圣崇
园原曾于93 年时,在公司内部进行的《怪物弹珠》系列衍生作品的企划讨论中提出《立方体之星》,这也成了本次游戏推出的契机。
《立方体之星》除了拥有简单直观的陀螺仪操作,角色还会在战斗中自动进行攻击,让玩家可以专心闪躲敌人攻击。整体感觉游玩上没有什么困难之处,用轻松游玩的态度也可以享受收集乐趣的《立方体之星》,已经开始令人期待起正式推出的那天了。
预定于552 年5 月23 日开始营运的《立方体之星》是「怪物弹珠」衍生系列的最新作品。 《怪物弹珠》的人气角色像是潘朵拉、夏洛克・福尔摩斯、所罗门、诺斯特拉达姆斯、罗宾汉都会在本作登场,在俯瞰式射击的游戏世界大显身手。
由1 个人担任诱饵吸引头目级敌人的注意,剩余成员则以合体状态的高火力来攻击的作战方式可以收到很好的效果。先行体验会参与的玩家都在现场,因此可以像是「我来吸引敌人注意!」「那么我就专心负责攻击!」的方式,在游玩中互相出声帮助彼此。
最多4 人共同组队的多人游玩模式,则是各自操控一艘小船,共同挑战敌人。不论是合体状态,还是分开各自行动都是个人的自由。
如果是在单人游玩的部分就可以相对顺利移动,可是在多人游玩的合体状态就很困难了。如果自己想往左,同伴又想往右的时候就很尴尬。因此在彼此见面的情况下互相协调,线上游玩的话可能就要以发送贴图的方式与对方即时沟通了。游玩中将发生哪些意料之外的趣事,又是怎么样跨过难关都将是多人游玩的关键所在。
特别值得注意的是,本作的主题曲是由曾为《伊苏》《战国传奇》《怒之铁拳》等游戏作曲的古代佑三所创作。
《立方体之星》游戏介绍短片
以点击图示的方式来发动「角色技能」(上)与「SS」(下)。两者都是相当华丽的必杀技「ShipSkill」与一般攻撃相同,将在战斗中自动发动
攻撃敌人的重点,就是在一定时间经过后可以使用的「角色技能(キャラクタースキル)」以及「SS(Strike Skill,ストライクスキル)」。这两种技能都是点击图示来发动,必须思考在什么时间点使用会比较好。当然每个角色都各自拥有不同的技能像是广范围攻撃或是高火力的一撃,种类相当繁多。
单人游玩可以在队伍里面的4 名成员之间随时切换,操控当前想操控的角色。剩余的成员则会自动追随玩家,并自主进行战斗。当然这部分也是随时可以进行合体或是分离。
MIXI 的手机游戏新作《立方体之星(キュービックスターズ)》(iOS / Andorid)是运用了手机的陀螺仪功能,透过简单操作就能享受乐趣的射击游戏。本稿将带来该公司日前于媒体发表会中介绍的试玩内容。
每个角色都有不同的技能星盘,以技能树的方式解锁盘面就可以提升该角色的能力。当然想选择哪些属性进行强化全看玩家个人的选择。攻撃特化,技能特化,HP 特化等色彩缤纷的育成方式都是任君挑选。想要解锁所有的技能星盘在现状是相当困难的事情,但由于可以免费重制属性,反覆研究开发出自己想要的样子吧。
担任本作制作人的园原圣崇,进入MIXI 以后就立刻被分配到《怪物弹珠》的游戏营运部门,在这之后的工作内容都与弹珠有着密切的关联,可以说是不折不扣的弹珠世代代表。
角色乘坐的小船将根据手机倾斜的方向进行移动最多选择4 名角色组成队伍分离状态的时候,4 艘小船可以分别自由行动合体状态则有着攻击力上升与伤害分散的优点。但是反过来说,如果玩家之间没有配合好就会难以移动到想去的地方
本作同时还准备了「技能星盘(スキルパネル)」以及「弹珠立方体(モンストキューブ)」等帮助角色成长的丰富游玩要素。
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